2004/12〜2005/1(休止期間中)
12/ 2 NintendoDS買ってきました
12/ 3 どーでもいーんだけど(リル)
12/ 7 NintendoDS その後
12/14 空気を読まずにドラクエはじめました(ぇー
12/15 プレイやん(仮称)って…
12/25 すっかり忘れてたDS購入ゲーム報告(ぇー

12/31 その1 大晦日更新
12/31 その2 10大なんとか再び
12/31 その3 真・10大なんとか再び(前)
12/31 その4 真・10大なんとか再び(後)

2005/
1/ 7 三国妄想
1/14 とってつけたような内容の無い話


2004年12月2日 NintendoDS買ってきました


遊んでたら遅くなっちゃったんで購入報告だけですが。
…でも学校帰りに普通にTSUTAYAで売ってたあたり、案外売れてないんじゃないのかって不安が…(汗)

…バンドブラザーズは一番売り切れるの早かったみたいですけど、私には難易度的にちょっとツラそうです(汗)


DS様子見中
つばさやんが面白いっていうなら買います(笑)
Comment by 留美 2004年12月4日(土曜日) @ 01時28分31秒

2004年12月3日 どーでもいーんだけど
ゴジラファイナルウォーズ、「これが最後だ!」って言ってるけど、
どうせ「ファイナル」って言ってもファイナルファンタジーが11まで出てるのと同じ意味のファイナルだよね、たぶん…(汗)


告を見てると、『ゴジラ』なのに人間の格闘シーンの方が面白そうなのも謎ですよね。(笑)
Comment by カタリベ(休業中) 2004年12月4日(土曜日) @ 08時33分42秒

2004年12月7日 NintendoDS その後
…NintendoDS、購入報告しかしてなかったのを忘れてました(汗)

実のところ、木曜と金曜に更新しなかったのは理由がありまして…
私のDS、ドット落ちしてました(汗)

基本的にメインはやっぱりタッチペンの使える下画面でそっちにはドット落ちはなくて
あったのは上画面だけ(青の点が常時点灯してました)だったんですが、
気付いてしまうともうそっちが気になって気になってゲームにならないんですよ…(汗)

正直「こんなドット落ち品が当たるくらいなら買うんじゃなかった…」とげんなりしてたんですが。金曜の夜に、

「そんなに気になるんやったらダメ元で交換して貰われへんか持っていったらどないや?」
「…でも、ドット欠けってよっぽど多くないと交換と貸して貰えないものだって前に聞いた事有るしなあ(汗)」

…なんて話になってダメ元で土曜日に買った店に持って行ったら快く交換に応じてくれました。ありがとう、店員さん…(泣)

…というわけで感謝のキモチとしてもう一本ゲーム買ってきたり。
でも、ドット抜けの可能性を考えるとやっぱり液晶ものは怖いなあ。気にしすぎる私がダメなだけでしょうけどね(汗)

…買ったゲームの話はまた今度ということにしてさらにななぴーの買い判断を遅らせてみるテスト(ぇー

 

…ところで、わざわざ報告するのもどうかと思いますが…
今日はみさきの誕生日です。だれかお祝してあげてください。
「…アンタもや、アンタも。誕生日一緒やねんから(汗)」


いい加減面白いのかどうか(ry

それにしてもドラクエ
http://www.zakzak.co.jp/spo/2004_12/s2004120810.html
泡原様凄すぎです(笑)
Comment by 留美 2004年12月9日(木曜日) @ 07時30分29秒

2004年12月14日 空気を読まずにドラクエはじめました(ぇー
うわあ…そりゃあ、まあ、DSでドット抜けが結構騒がれてたくらいだから
PSPでも少なくともドット抜けは騒ぎになるとは思ってたけれど…やっぱりソニーの初期ロットは怖いなあ(汗)
…もしかしてアメリカでのPSP発売が来年春な理由は日本はβテストかなにかのつもりで販売して、
クレームつきそうな部分を全部クリアしてからあちらのクレーム大国に売り込むつもり何じゃないのかとかいうイヤな想像が一瞬頭をよぎったり…(汗)
まあ、知ってる限りでは周りで買ったって話を聞いたのはヒェミちゃんだけですし。初期不良も無かったようなのでホッとしてますが。

…とりあえず私はどうしても欲しいゲームが出てくるまではモデルチェンジ待ちですが…本当にアメリカでの発売に合わせてモデルチェンジしたらイヤだなあ…(汗)
正直リッジレーサーやみんゴルはジャンル的に苦手なんでパスなんで…気になるのはあさって発売のもじぴったん大辞典くらいかなあ。

そのもじぴったん大辞典にしても、むしろもじぴったんのデザイナーの方が
いつ円周率のギネス記録を奪還するかの方が気になってるとか言ったら怒られますか、さすがに(汗)
以前、記録を抜かれても自分はもうやらないと言ってたはずなんですが、先月テレビで再挑戦に向けて準備を始めたとかいう話になってたんで…

あ、最後になりましたが日曜にドラクエ8買いました、今更。
2日かけましたがまだ四人揃ってません(ぇー


2004年12月15日 プレイやん(仮称)って…
いかにも関西メーカーです的なその仮称といい、ステキに力の抜けたタイトル画面といい、最高だよねー(笑)
でも、記事の最後に付けられた注釈では
※ 写真は全て試作品のため、デザインなどは製品版では変更される
…変更せずに押し通して欲しいなあ、ダメ?

まあ、これってやっぱりPSPを意識してのモノだよねー。
個人的には 動画再生時の音声がモノラルのみなのがちょっと残念だけど…
あと、カートリッジのサイズがGBASPの本体からちょっと出っ張ってるのが気になるけど、
こっちはSDカードだから仕方ないかな?
まあ、アドムービーにくらべたら全然コンパクトだし。

PSPに対抗するためのDS用オプションと考えてしまうと5000円+DS本体15000円だとPSPが買えちゃうし、
解像度とか考えるとちょっと弱いけど、GBASPを動画&MP3プレーヤーとして持ち歩けるって言うのは結構いいかも。
DSやPSPはプレーヤーとして持ち歩くにはちょっと大きすぎるもんねー。


2004年12月25日 すっかり忘れてたDS購入ゲーム報告(ぇー
10日も放置してましたか、私(汗)
もう既に発売から三週間ですが、ちょうどまりすさんと購入したゲームが全くかぶってなかったので今更ながらご報告。
報告するのでななぴーは早急にDS買ってください
そして、冬コミ会場でピクトチャットつけっぱなしでお願いします(ぇー

■あんまり言われてない事で人によっては重要かも知れない事。
GBAのゲームは遊べますが、ゲームボーイ&ゲームボーイカラーのゲームは遊べません。
というかカートリッジ入りません。GB資産を生かすのならGBAも残しておかないとダメということになります。
私も最近GBCの「おわらいよゐこのげえむ道」をたまたま新品で売ってるのを発見したんで
片づけたGBAもう一回出してこないとダメなんですけどね(汗)

■大合奏!バンドブラザーズ
基本的に上下左右ABXYにドレミファソラシドが割り振られていて
さらにLやRを押しながらだと上下のオクターブの音が鳴るようになってます。楽器感覚ですね。
要は「こんな楽器を用意したからコレで弾きなさい」的な音ゲーだと思って頂ければいいかと。
ちなみに、難易度が低いうちだと譜面の一部(弾きにくそうなところ)が赤い枠で覆われていて、
その部分に来たときに画面をタッチすると代わりに弾いてくれるサポート機能が付いてます。
さらに「十字キーのどれか」と「ABXYのどれか」の2キーだけで弾ける初心者向けのビギナーモードもあるので、
最初からもう全くお手上げって事にはならないと思います。
もっとも、テンポの速い難しそうな曲はどうやってもキツそうですが…(汗)

選曲としてはほぼ日の動画で結構知られてますが、ハガレンのOPとか入ってます。
他には、絶対これ一発ネタとして選んだとしか思えないタッチのOP(ただし歌詞知らないと意味不明ですが…)
低年齢層アピールにしては難易度が一番高いんじゃないのかと思われるデカレンジャーOP
さらに実写版セーラームーンのOPなんてのもあります(笑)
その他の曲はこちらを参照。やっぱりこの手のゲームは知ってる曲の方が比較的楽ですねー。
私はメドレー系だと知らないゲームに入った途端にボロボロになります…(汗)
基本的にタッチパネルは前述のサポート機能と、練習時にテンポや曲再生位置の移動とかを制御する程度ですが
(とはいえ、この練習時のタッチパネル操作って制御が手軽に出来てかなり便利なんですが)
ゲームを進めていくと作曲機能も使えるようになるらしいので(そこまで行ってません(汗)
そこに行くとタッチペンの本領が発揮されるんじゃないのかなあと思います、たぶん。

一つだけ難点を言うと、譜面そのものは横向きなんですが、画面は縦スクロールなので、
譜面を右端まで弾ききると次は下の段の左端のを弾かないといけない。
先の先まで譜面がわかるという意味では便利なんでしょうけど、慣れないとちょっと読みにくいかな。

ちなみに無線を利用したセッション(合奏)では8人まで各楽器を担当という形が基本ですが、
さらに多人数でのセッションも可能みたいです(その場合はスピーカーから鳴るのは自分の楽器の音だけらしいですが)

■直感ヒトフデ
先月のイベント時に紹介したのでそちらを参照してください(ぇー

■さわるメイドインワリオ
まあ、ミニゲーム集なのであんまり言う事はないんですが
アシュリーが可愛いです。以上(ぇー

飛んでくる大根とかを「きれ!」とか
爪にマニキュアを「ぬれ!」とか
マイクに向かって息を吹きかけてろうそくを「けせ!」とか
フェイントで入ってくる息を吹きかけると綱渡りしてる生き物が転落する「フーするな!」とか
まあ、そんな感じのDSならではの操作を使ったミニゲームが大量に入ってる感じです。
他にもたぶんファミコンの光線銃ゲームをアレンジしたかと思われるものなんかも入ってます。

…あと、なにげにアシュリーやモナのステージではBGMにボーカルが入ってたりも。
まあ、なにはともあれアシュリーが可愛いです。以上(ぇー

とりあえず手持ちはこの3本、ドリラー好きなんでミスタードリラーDSと
うちには64がなかったんでマリオ64DSも欲しいところですねー。購入したらまた報告しますね。


2004年12月31日 その1 大晦日更新
「今日は『更新休止から2ヶ月だけど終わりよければ全て良し的2004年最終更新』だよ〜。どんどんどん、ぱふぱふ〜☆」
「…のぞみ姉ぇ、お願いだからそういうぶっちゃけた事サラッと言うのは勘弁して(汗)」
「…のの姉にそれを求める事自体がムリな話や」
「そもそも、この雑談形式自体が久しぶりなので、ご覧になられている方々には『あなた方どちら様?』状態だと思うんですが」
「そうかも」
「というわけで、僭越ながら私がみなさんのご紹介をさせて頂きますね」
  ヒカリ
世界中の誰よりもお姉さまをお慕いしています。

のぞみ
不審な男どもに囲まれた見ず知らずの私を救ってくれたお姉さま。一生ついて行きます。

つばさ
お姉さまの同居人(1) 一つ屋根の下に住んでるからっていい気にならないで欲しいです。

みさき
お姉さまの同居人(2) つばささんと双子なのに1人だけ怪しい関西弁。きっとお姉さまへのアピールに違いないです。

リル
お姉さまの同居人(3) お姉さまの母性本能をくすぐろうなんて考えは捨ててください。
「何これー!?」
「いい気になんてなってないよ!?」
「アピールちゃうしー!」
「っていうか別に誰ものぞみお姉ちゃん狙ってないしー!」
「…ちょっと私見が入ってしまいました」
「私見っちゅうか偏見やー!
…しゃあないなあ。ウチがちゃんと紹介し直したるわ」
 
みさき
おたくの巣窟と化してる自宅に若干うんざりしてる

つばさ
ゲームおたく

のの姉
モバイルおたく

リルっち
特撮おたく

ひかりん
妄想百合女
「…これでよし」
よくなーい!
「自分だけ棚にあげてるおたくじゃないとでも言いたげなあたり
げんしけんの荻上さんのようなポジションだよね、みさきって… 」
「誰がやー! 人を飛び降り女と一緒にすなー!」
「いや、意味がわかってる時点でもうこっち側だから、みさき」
「うぐっ…」

2004年12月31日 その2 10大なんとか再び
「…っていうか、内輪ネタはもういい加減やめようよ…(汗)」
「…相変わらず行き当たりばったりやな」
「誰のせいだと…(汗)」
「むしろ行き倒れじゃないかな?」
「行き倒れてしまったほうがいいかもしれませんね、このサイトは」
「好き放題言うなあ、もう…(泣)」

「で、もう一回言うて何するんや?」
「年末ですし、今年の十大ニュースでも振り返るべきじゃないでしょうか」
「そんなの急に言ったってどこからどこまでが今年だったか覚えてないよ…」
「…確かにそうですね。じゃあどうしjましょう」
「じゃあ、私が覚えてる範囲内、今日の10大ニュースで〜」
「短かッ!」
「っていうか去年より短くなってるよ…(汗)」
「じゃあ、それで行きましょう。ではお姉さま、お願いします」
「…いや、冗談だから…いくらなんでも今日1日で10個もニュース無いよー…(汗)」
「だよねえ…(汗)」
「じゃあ、去年と同じで今年うちで買ったゲームの中でおすすめ10大ゲームを決めるって事でいいんじゃない?」
「たぶん10本無いし、時間的にも10本紹介してたら年明けちゃうよ…(汗)」

2004年12月31日 その3 真・10大なんとか再び(前)
「…うーん、結局ドラデミー賞スペシャルでも新しい声優さんは公表されなかったねー」
「いや、ドラえもんはいいからこっちちゃんと締めようよ…」
「…まだやるんかいな」
「あんな誰も見てくれなさそうな話がうだうだ続いただけで終われないよ…(汗)」
「いつもあんなもんだよ?」
「ですよね」
「あうううう…(泣)」

「で、どないすんねんな?」
「やっぱり、今年の十大おすすめゲームじゃない?」
「じゃあそうしjましょう」
「決断はやッ!」
「…いや、ひかりんは単にのの姉の言うてる事を無条件に全肯定してるだけや。
 ちゅうても、やっぱそれしかないんちゃうか、今すぐ出来る事っちゅうたら」
「去年と同じで大掃除のときのついででここに今年買ったゲーム集まってるしね」
「うう…じゃ、じゃあ時間もないからダッシュで紹介していくよー!」

鉄騎大戦 (Xbox) カプコン 2月26日発売
「実のところを言うと私の家ではネット回線の問題で10人対戦が不可能だったんであまり楽しめなかったんですが…(汗)
ちゃんとした回線の人には本当にいいゲームだと思うんです。 」
「コントローラーの置き場所とかも必要なんで結構人を選ぶとは思いますが…」
「でも、あのコントローラーあっての鉄騎大戦やからな」
「…うちに光ファイバーでも来て、10人対戦が可能になったらもう一回やってみたいなあ…でももう強い人しか残ってないんだろうなあ…(汗)」

マーメイドメロディーぴちぴちピッチ ぴちぴちっとライブスタート! (GBA) コナミ 3月18日発売
「こちらは4月2日に紹介済みですね 」
「…入力タイミングがズレるとボーカルの音程やテンポもズレるというある意味画期的なゲームだと思うんですが」
「まあ、このアニメをベースにしたならではのゲームといえますね」
「い、いや、その、そんな直球で言わないでください、お願いだから…(汗)」
「直球? 別に直球じゃないですよ。直球というのは例えばジャイアンリサイタル…」
「やめてー!」
「…と、ともかく、続編が欲しいゲームではあるんですが、このゲーム発売後にコナミはアニメのスポンサーから外れましたし
そのアニメ自体も先週でも終わっちゃったんで、もう次はちょっとなさそうですね…別の形で登場する事を期待したいですねー…
…NintendoDSで出して欲しいなあ…」

どろろ (PS2) 9月9日発売
「こちらも9月21日に紹介済みですね 」
「私もともとRPGが好きなんですが、演出が長いせいでコマンド選択型のRPGはちょっと面倒なんですよね。
自分で操作できない部分で延々動かれても楽しかったり凄いと思ったるするのは最初だけで、
だんだん『退屈な待ち時間』になっていjyんで…今まだ途中のドラクエでも戦闘中にエフェクトスキップできないかなあと思いますし…(汗)」
「だったら初期のドラクエとかウィザードリィとかのほうが良さそうだねー」
「幻想水滸伝(1と2しか知りませんが(汗))みたいにテンポよく戦闘して欲しいなあ…
…とにかく、そんな理由でRPGよりも自分で操作して戦闘に介入できるアクションRPGの方が最近は好きですねー
やっぱり成長要素で徐々に強くなっていく感覚があった方が遊んでて楽しいですし…」
「ヘタの横好きやけどな…」
バーチャルネットヌルゲーマーですからね…」
「…ほっといてください(泣)
あ、 同じ理由で「ゼルダの伝説 4つの剣+(GC)」もお薦めですね。4人で遊ぶのが楽しいゲームですが、
タネのわかってない初回なら1人で遊ぶのも面白いと思います。今なら2千円以下で売ってるところも多いですしね」

ファントムダスト (Xbox) 9月23日発売
「あらかじめ用意した超能力の入った『スキルカプセル』を『アーセナル』にセットして
アーセナル内からランダムに出現するスキルを取捨選択しながら戦うカードゲーム要素を取り込んだ対戦アクションです」
「つばさちゃん結構ハマってたよね」
「トレーディングカードゲームは嫌いや言うてたからこう言うのも嫌いやと思ってたんやけどな」
「いや、私TCG嫌いなのは企業がお金を巻き上げるシステム的な部分なんで…(汗)
それに、好きなスキルを組み合わせて戦うのは楽しいよ。XboxLiveでのネット対戦ではいろんな作戦で戦ってくる人いるし…
サイコキネシスで手近にある障害物を相手にぶつけたり、レーザーを射出したり、キラー衛星に攻撃させたり、炎の剣を創り出して攻撃したり…
合計300種類以上のスキルがあるんで、その中で自分の気に入ったスキルをどう生かして戦うかっていうのが楽しいですね
アーセナル(デッキ)を組んでるだけでも楽しいゲームです」
「対戦相手さえいればかなり長い事楽しめるゲームだよね」

「…今で10大の何本目?」
「ゼルダもいれて5本かな?」
「…じゃあ残りは後半って事で」
「まだ続くんかいな…(汗)」

2004年12月31日 その4 真・10大なんとか再び(後)
「予定外の大晦日連続更新でしたが、これでラストでーす!」
「…早くせんと年越しそば伸びてまうで?」
「じゃあ、さくさくっと行こうねー」

TRUE CRIME: STREETS OF LA (Xbox・PS2) カプコン 10月28日発売
「ロサンゼルスを再現したというめちゃくちゃに広いマップを舞台にアメリカの刑事ドラマ的な展開でストーリーが進む
(途中でとんでもないのが出てきますが(汗))…ジャンル的にはこれ何なんだろう、アクションRPG要素もあるし…(汗)」
「本当に広いですよね。実在する街なだけに実際の地図を調べてみると広さがよくわかると思いますが」
「マップの左上から右下まで走ってる高速道路(!)を車で走り抜けるだけで10分かかりますからね…どれだけ労力かかってるんだろう…(汗)」
「11月に休み入ってから結構これやってたよね、つばさちゃん」
「これ、犯人のアジトに移動したりするタイプのミッションだと移動中に本編とは全く関係のない事件が発生するんですよね。
ひったくりとか、銃撃戦とか、公道レースとか…解決してもしなくてもいいんですが、これを解決して回るのも楽しいですね
このあたりの部分はたぶんGTAにも通じる部分だとは思います。
あと、Xbox版はXboxのHDDに録音した音楽をBGMにする事も出来ます。(私は光吉猛修さんのアルバムをBGMにしてました。結構合います)

格闘ゲーム要素やシューティング要素、カーアクション要素といろいろ詰め込んでるので
人によってはそれぞれが中途半端という印象を受けるかも知れませんが(弾が無限に撃てたり、車の挙動が変だとか…)
今年発売されたゲームの中でこれが一番のお気に入りです。弾が無限に撃てるのも心おきなく撃ちまくれるので私は好きですし。
ただ、誰にでも勧められるか…というとちょっと難しいところですが(汗)」

桃太郎電鉄USA (PS2) ハドソン 11月18日発売
「今年は日本から離れてアメリカを舞台にしたって事で買っちゃいました。やっぱり4人で遊ぶなら定番ですよね
桃鉄うちで買ったのは久しぶりなんで、今度は逆に日本のマップでも遊んでみたくなったりしてるんですが(笑)
西日本篇やってみたいし来年桃鉄12のベスト版出たら買おうかな…?」
「今年はいただきストリートもあるけどな…」
「あっちもちょっと欲しいかな…FFのキャラは4・5・6・7くらいまでしか知らないけど…(汗)」
「アルカイザー出てるのかな?」
「…さすがにそれはいないと思う…(汗)」

直感ヒトフデ (NintendoDS) 12月2日発売
大合奏!バンドブラザーズ (NintendoDS) 12月2日発売
さわるメイドインワリオ (NintendoDS) 12月2日発売
直感ヒトフデはTouch!DSのイベント時に、
バンドブラザーズとさわるメイドはこの前に紹介済みですね」
「その『さわるメイド』って略し方はどうかと思うんやが…(汗)」
「ヒトフデとワリオはタッチペン、バンドブラザーズは無線を利用したセッションと
DSの面白さを教えてくれるゲームだと思います。どれも楽しいですよ」

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (PS2) 11月28日発売
まあ、定番というかいまさら私なんかが言うまでもないんですが…3Dだけどちゃんと「ドラクエ」してますよね。
別の言い方をすればドラクエをパロディ化した3Dゲーム的(いや、本家なんですが(汗))、そんな感じです

ただ、難を言えば戦闘がアクションやエフェクトのせいで重くなってるのが先に行けば行くほど面倒になってきますね、FFほどではないですが…(汗)
あと、スキル制で成長に幅が出来てはいるんですが、そのために武器タイプを絞ってしまいがちになってしまうんで
武器がパワーアップする機会が減ってしまっているのがちょっと残念かな? まだクリアしてないんですけどね…(汗)」
「…結構かかってない? もう買ってから3週間近いと思うんだけど」
「いや、実際遅いんだけどね…アイテムをくまなく探してたりしたせいでもう60時間以上かかってるし…後から始めたゆきにゃんに追い抜かれたり、
ステータス画面でトロデ王に『もしかして電源を入れたまま寝て…いやなんでもない忘れてくれ』とか言われるし…」
「寝てるんじゃないかってのは失礼だねー」
「本当だよ…寝たのは戦闘中のコマンド待ちの時にせいぜい2時間程度なのに…」
寝とるんやないか!

「…10本行った?」
「11本だよ…(汗)」
「一本多いし…(汗)」
「…まあ、去年8本だったんだから、いいんじゃない?」
「そ、そうだね…(汗)
というわけで、今年の独断と偏見だらけの『つばさあーるおー2004年11大おすすめゲーム』でした」
「いいのかなあ…(汗)」
「…そんなわけで、今年一年間このサイトを見に来てくれた皆さんどうもありがとうございました。
休止してたんでお礼遅くなっちゃいましたが、雛子ちゃん誕生日お祝いしてくれてありがとうございますー
あと、セリー復活おめでとうー、今度はゆっくりでいいから更新続けてね…って私が言えた立場じゃないんだけど(汗)」
「さーて、それじゃ除夜の鐘を殴りに行くよー!」
「はい! お姉さま!」
「じょ、除夜の鐘は殴るんじゃなくて叩くんだよー!?」
「冗談だよ?」
「のの姉の冗談は冗談に聞こえへんからなあ…まあええわ、行こか(汗)」
「はーい」
「それじゃあ皆さんよいお年を。来年もよろしくお願いします…って、あー!置いてかないでー!(汗)」

更新おつかれー
さわるメイドってだけのタイトルがあったら
本当に本体ごと買っちゃいそう(ry
Comment by留美 2005年1月2日(日曜日) @ 01時39分49秒

いたストやったけど、カンダタがいたのが驚き
Comment by ひじき 2005年1月2日(日曜日) @ 05時03分02秒

>ななぴー
というか本体買おうよー、とりあえず私の持ってるゲームは全部紹介したしー。
ちなみに任天独太は「手術がヒント少なくて覚えゲー」という話なのでちょっと見送り。
つまるところそれって「患者死なせまくって覚える」って事じゃないのかなあと重うと、なんか後味悪そうなんで…(汗)

>ひじき先生
カンダタいるのに3の主人公がいないとか、そのくせ5は主人公とビアンカとフローラがいるとか
キャラの選択ががわかってるようなわかってないような感じらしいですねー。
でも、私FF7で止まった人なんでFF6以前のキャラが居ないのはかなりガッカリですが(汗)
Comment by つばさ 2005年1月5日(水曜日) @ 00時04分50秒

2005年1月7日 三国妄想
一週間遅れですがあけましておめでとうございます。
一昨日にやっとDQ8をクリアしました、つばさです。
95時間かかったんで(激遅)時間コストで言うと1時間あたり70円くらい…かな?
やったー、ドラクエコストパフォーマンス抜群!(ぇー

それにしても、しばらくニュースもろくにチェックしてなかったらGBAでも真・三国無双が出るって言うし
DSですらPSPみたいに3Dの無双は再現できないだろうから2Dゲームになるんじゃないかってウワサされてたのに
この上GBA版まで出すとなると、両方とも2Dでってのは差別化を図る上でちょっと考えられないような…

というわけで、以下妄想。

ここではGBA版が2Dアクションであると仮定して、DS版が他携帯機とどう差別化を取るかを想像してみる事にします。
当然まったくアテにならないこんなのだといいなー程度の妄想でしかないですが(汗)
とりあえず可能性が高そうなモノから想像していきますね。

■ポケモンダッシュのようにGBA版と連携。
これは折角両方で出すからにはやらないって事は無いと思うんですけど…
クリアデータが有ればDS版で武将が追加されるとか、そんな感じで、そうでなかったらたとえば…
・パワプロクンポケットみたいにGBA版で新武将育成、それをDS版で活躍させる、みたいなのもアリかな?
 これならあえてGBAと両方出すのに意味があるなあって気がするんですが。
・それなりに人気が出れば後からGBAカートリッジで猛将伝出したりも出来そう…
 あんまりこの商法好きじゃないんですが、PS2と違ってディスク入れ替えの煩わしさがないのはいいかも。

■GBA版やPSP版との差別化を考えるなら、GBA版を2D、DS版を3Dで…
DSも64並の3D性能はありますが、PS2やPSP版のようなポリゴンモデルの敵兵をわらわら出すのはムリがありそうな気はするんですよね、さすがに。現状PS2やPSPでもいっぱいいっぱいな気がしますし…
で、思うんですが。以前発表されたDS版のイメージイラストってキャラがデフォルメされてるんですよね。
今まで単にDSのメインユーザー層に合わせてのものかなあと思ってたんですが、
もしかしてこれってグランディアとかみたいなプレイステーションやサターンの頃によく見かけた
キャラはドット絵だけどフィールドは3Dって形にするつもりなんじゃないのかなあ、と。
これだと兵1人あたりのポリゴンは1枚で処理できるんで、わらわら感の出るくらいの兵を出す事も出来そうだと思うんですが…
DSでドット絵にするなら多少デフォルメしてるほうが表現しやすそうですし。

■タッチパネルで斬りつける!
ちょっと前にスクウェアエニックスから発売された剣神ドラゴンクエストってあったじゃないですか。
あんな感じでタッチパネル側に剣(とか槍とか)の軌跡を描いて攻撃する、みたいなのはどうでしょう。
無双奥義も特定の軌跡を描くと発動する、みたいにすれば(まんま剣神ですが(汗))
片手(十字キー)で移動、もう片手(タッチペン)で攻撃という形にできますね。
…ちょっと手が疲れそうではありますが(汗)
戦闘を下画面にして直接斬りつける形にするなら上画面はマップのリアルタイム表示なんてこともできますね。

…うーん、たった3つでもう他思いつかないってのはどうなんだろう…(汗)
というか、この話どうやって締めくくったらいいのかも思いつかなかったりするんですが…
まあ、GBA版も出るならばDS版はDSらしさを出した無双になってくれるといいなあ…
…というかこういうゲーム欲しいんで無双がこうでないのなら誰かこういうの作ってください(ぇー
…と、新年早々グダグダなところを見せつつ、今年もよろしくお願いします(汗)

…いや、本当によろしくお願いしますよ!? 見捨てないでくださいねー!?(泣)


2005年1月14日 とってつけたような内容のない話
…誰ですか、元から内容なんて無いって言ってるのは。ちょっとそこに正座してください。
…座りました? では言わせて頂きますが。

…いつもいつも内容が無くてごめんなさいごめんなさい。本当にごめんなさい(汗)

眠かったのにいざ寝ようとすると寝付けなかったのでちょっとサイトを巡回していたら
何故かセリーがトラックバックが気になるらしいので
まったくもって無意味にトラックバックのテストをしてみたり。

…ああ…ええと、とってつけたような更新なので本当に話題がないです。ごめんなさい。

ええと、ええと、じゃあ最近の小ネタを。
「ねえ、今のエヴァのCMの『エヴァンゲリオンがリマスター版で登場』って『いまさら版で登場』に聞こえなかった?」
「それはアンタがエヴァを今更や今更やと思うてるからそう聞こえるんや」
「ふうん、そんな風に思ってたんですか…」
「お、思ってませんよー!?(汗)」
「まあ、今年でエヴァも10年目やからな。そう思うモンがおるんもしゃあないんかも知れへんな」
「思ってないってばー!(汗)」

…ダメだぁ、ぐだぐだだよ…誰ですかいつもぐだぐだ(略)

…時間が時間だけにテンションおかしいなあ、私(汗)

…ああ、そうそう。セリー向けの話題がありましたありました思い出しました。
昨日の深夜にBS-iで放送してたAirの2話にちょい役で名雪・あゆ・真琴トリオが出てました
で、声を聞くと名雪役の人の声も國府田さんにそっくりなんですよ、
よく声の似た人をみつけたなあと感心してたら残りの2人も声そっくりで…國府田さん堀江さん飯塚さん本人ですかー!
まさかちょい役のお遊びで声優さんまでオリジナルで揃えるとは思いませんでした…(汗)

…本当にとってつけたような話題だなあ…もう寝よう…わざわざ見に来てくれた人本当にごめんなさい(汗)

…あ、トラックバックはトラックバック先の人(私)が相手(セリー)のトラックバックURLをあらかじめ入力しておかないと反応しないよ?>セリー


なんとそういうことだったですか!
さすがはつばさタン。御見それいたしましたorz
トラックバックって自動にすると失礼なのかねえ
Comment by せの字 2005年1月14日(金曜日) @ 21時02分59秒

今AIR見たけどマジだー。
聖がちょこちょこ出てるしまぁいい感じ。
国崎最高が今のところ最高のツボ。
Comment by ひじき 2005年1月17日(月曜日) @ 05時01分48秒

なんか鳥の詩の歌詞の飛ばし具合がやけに気になるのは仕様でしょうかっ
Comment by 留美 2005年1月29日(土曜日) @ 06時16分18秒

あれはたぶん製品版(CDなりゲームなり)をお買い求めくださいと言う事でしょう(ぇー
それはそうとサイト消えてるよ…?(汗)
Comment by つばさ 2005年1月29日(土曜日) @ 22時02分17秒

消えてるのはわざとです(ぇ
ちょっと書き途中のままアップしちゃってて
しかも直す時間がなかったから1日だけトップページを消したという…

しかも歌詞、無理やりつなげてるせいか
実際に文にしてみると結構笑えます
Comment by 留美 2005年1月31日(月曜日) @ 05時42分02秒